Absolute Koordinaten einer Gui-Komponente

Um die absoluten Koordinaten des Elements am Bildschirm zu bestimmen, können wir folgende Idee einsetzen: Zunächst bestimmen wir die Koordinaten des Elements relativ zum Fenster. Sie sollen in den Variablen x und y stehen. Dann hangeln wir uns von der aktuellen Komponente bis zum aktuellen Fenster durch und fragen das Frame-Objekt über getLocation() nach der absoluten Position. Die Fenster-Koordinaten addieren wir zu den relativen Komponenten-Koordinaten, um die absoluten Koordinaten zu erhalten.

Component c = this;
while ( (c = c.getParent()) != null )
if ( c instanceof JFrame )
break;
if ( c != null )
{
  Point p = ((JFrame) c).getLocation();
  x += p.x;
  y += p.y;
}

Die Methode SwingUtilities.getWindowAncestor(Component) läuft für eine gegebene Komponente selbständig hoch und liefert das Window-Objekt oder null. Um einem Fenster ein Ereignis zum Schließen zu schicken, schreiben wir einfach:

Window w = SwingUtilities.getWindowAncestor( c );
w.dispatchEvent( new WindowEvent(w, WindowEvent.WINDOW_CLOSING) );

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