Mein Beitrag für Creditreform: Wie viel Java sollte man verstehen
Siehe .
Weiterlesen: Mein Beitrag für Creditreform: Wie viel Java sollte man verstehen →Siehe .
Weiterlesen: Mein Beitrag für Creditreform: Wie viel Java sollte man verstehen →Bei einem Cursor sind wir nicht allein auf die vordefinierten Muster angewiesen. Leicht lässt sich aus einer Grafik ein eigener Cursor definieren. Dazu bietet das Toolkit die Methode createCustomCursor() an. Als Argument geben wir ein Image-Objekt, einen Hotspot und einen Namen an. Der Hotspot definiert eine Art …
Weiterlesen: Selbst definierte Cursor in AWT/Swing →Für jede geladene Klassen gilt eine Sammlung von Rechten, die für diese Klasse vergeben wurden. In der Regel wurden sie per Policy-Datei vergeben, doch natürlich sind auch andere Möglichkeiten denkbar. Diese Sammlung selbst wird in einem PermissionCollection-Objekt gespeichert, welches einer ProtectionDomain …
Weiterlesen: Rechte (Permissions) und Mengenbeziehungen →In C(++) ist das erste Element des Felds der Funktion main(int argc, char **argv) der Name des Programms. Das ist in Java anders. Die Methode enthält als ersten Parameter nicht den Namen der Klasse beziehungsweise des Programms, sondern einfach den ersten Parameter – sofern einer auf der Kommandozeile übergeben wurde. …
Weiterlesen: Wie heißt die Klasse mit der Methode main()? →Einige Betriebssysteme haben bei Java-Animationen das Problem, dass der Mauszeiger unruhig flackert. Zur Lösung kann man einen Cursor ohne Pixel an die Stelle der Grafik setzen. Es ist Sache der grafischen Oberfläche, den Mauszeiger mit dem Hintergrund zu verbinden. Um ein unruhiges Bild zu vermeiden, greifen wir zu …
Weiterlesen: Durch Null-Cursor Flackern des Mauszeigers bei Animationen vermeiden →https://blogs.oracle.com/geertjan/entry/official_netbeans_tools_for_vaadin Mal sehen wie lange das bleibt. Uml tool und ruby Unterstützung fielen auch irgendwann wieder raus.
Weiterlesen: NetBeans Tools für Vaadin →Der Bildschirm ist in eine Reihe von Punkten zerlegt, die alle mit verschiedenen Intensität oder Farbe gesetzt sind. Die Rastergrafik versucht, die geometrischen Beschreibungen von Objekten auf die Pixel des Bildschirmes abzubilden. Diese Umrechnung muss schnell und in einigen Fällen speichersparend sein. In den …
Weiterlesen: Algorithmen für Rastergrafik, 1. Linien zeichnen mit Bresenham →