Swing

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WMF Viewer in Java Swing mit Agentic Coding: Aus der WMF-Spezifikation bis zum Code

· Christian Ullenboom

In diesem Video entsteht per Vibe-Coding eine Swing-Komponente direkt aus der Dateispezifikation zur Darstellung von WMF-Dateien (Grafikformat Windows Metafile). Ohne fertige Libraries und Parsing, Rendering und Architektur werden iterativ mit dem Agenten (IntelliJ AI Chat) aufgebaut, inkl. typischer Design- und …

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Swing-Komponenten mit Agentic Coding in IntelliJ AI und Codex nachbauen

· Christian Ullenboom

In diesem Video baue ich Java-Swing-Komponenten nach, als ob es das Jahr 2000 wäre. Kein vollständiger App-Bau, sondern Fokus auf einzelne UI-Elemente, Layouts und Interaktionsmuster. Ausgangspunkt ist ein kleines Swing-Programm. Danach wechsle ich in die WinUI-Dokumentation. Auf Basis der dort beschriebenen …

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Inselraus: Swings JLayeredPane

· Christian Ullenboom

Die JLayeredPane nimmt JComponent-Objekte auf und stellt sie in einer geschichteten Reihenfolge (auch Z-Order genannt) dar. Die Layered Pane besteht selbst wieder aus zwei Objekten, einer Menüzeile und der Inhaltsfläche Content-Pane. Container vom Typ JLayeredPane platzieren ihre Kinder in Ebenen (engl. layers). Jedem …

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Inselraus: Die Windows-Optik von Swing mit JGoodies Looks verbessern

· Christian Ullenboom

Zwar bemüht sich das JDK bestmöglich das Windows-Look-and-Feel zu emulieren, doch das gelingt nicht an allen Stellen. Selbst bei dem aktuellen JDK ist das noch nicht perfekt, wobei die Implementierung unter Windows auf den nativen Windows-Renderer zurückgreift. Und kleine Verbesserungen lassen sich auch nicht so …

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GUI-Builder für JavaFX und Swing

· Christian Ullenboom

Mit einem GUI-Builder lassen sich grafische Oberflächen über ein grafisches Werkzeug einfach aufbauen. In der Regel bietet ein GUI-Bilder eine Zeichenfläche und eine Symbolleiste mit Komponenten, die per Drag and Drop angeordnet werden. Zentral bei dem Ansatz ist das WYSIWYG-Prinzip (What You See Is What You Get), …

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