Was Eclipse bisher bei Java 9 unterstützt

Siehe https://wiki.eclipse.org/Java9/Examples

Feature / Steps
Expected Result

The Pre-requisite: Java 9 JRE Support

Add Java 9 JRE
Use Eclipse Preferences -> Java -> Installed JREs -> Add

Addj9.jpg

Java 9 JRE recognized as a valid JRE

Project JRE
In Package Explorer Use Project Context Menu and add Java 9 JRE
JRE specific (eg Object) gets resolved in the project.

Package Explorer
Go to Package Explorer and expand the Java 9 JRE
Modules (eg java.base etc) are listed in the package explorer view

The First Step: Module Creation

Manual
Context Menu of src -> New -> File – give the module-info.java as name
no compiler errors

Automatic
Context Menu of Project -> Cofigure -> Create module-info.

AutomoduleCreate.jpg

A default module-info.java with all packages exported should be created

Basic Necessity : Compilation, Module Dependency & Error Reporting

Unspecified Dependency
create projects "first" and "second" and create module-info.java files in each of giving the module names "first" and "second" respectively.

In the first module add the directive requires second; . This initial configuration would look something similar to the one shown in the figure.
Initmods.jpg

Compiler gives error "second cannot be resolved to a module"

Define Dependency
In the above scenario, add Project second as a dependent project for project first
Compiler error goes away

Duplicate Dependency
Continuing from the above scenario, add a duplicate requires second; directive in the module-info.java file of the first
Compiler gives error "Duplicate requires entry: second"

Circular Dependency
add a circular dependency ie

add second project dependent on first
add requires first; directive in the module-info.java file of the second project ie replace // empty by design comment by this directive

Two compiler errors " Cycle exists in module dependencies, Module second requires itself via first"

Editing with Ease: Completion in module-info.java file

Keyword Completion (1)
In the module-info.java file of say second project, after module first {, press completion key (for eg, ctrl+space in windows)

Keycomplete1.jpg

keywords exports, opens, requires, provides and uses shown

Keyword Completion (2)
after exports packagename, or opens packagename press completion key
keyword to is shown as an option

Package Completion
after exports, opens, provides or uses, press completion key
package completion shown.

Type Reference Completion
after exports, opens, provides or uses, or optionally after a dot after a package, ie exports packagename. press completion key
Type completion shown.

Implementation TypeRef Completion
after provides typename with press completion key
Type completion shown and these typereferences are implementations of the type given before with.

The Essential Utilities: Code Select, Hover, Navigate, Search and Rename

Module Select & Hover

In the module-info.java file of the first project, select second in the requires second; directive
Hover.jpg

Hover appears

Module Select, Hover & Navigate
In the above scenario, after hover appears, click on the navigate
module-info.java file of second opened

Module Select, & Search

In the module-info.java file of the second project, select second in module declaration module second { and search for references
Modsearch2.jpg

In the search view, the reference in directive requires second; in file first -> module-info.java is shown.

Package Search

create package pack1 to the project first.
add exports pack1; directive in module-info.java file of first.
search for references of pack1

In the search view, the reference of pack1 in directive exports pack1; in file first -> module-info.java is shown, similar to other pack1references if any

Type Search
create Type X in the project first, add directive uses X; in module-info.java file of first, and search for references of X
In the search view, the reference of Xin directiveuses X; in file first -> module-info.java is shown, similar to other Xreferences if any

Code Select & Rename
in module-info.java file of first, select X in directive uses X; and rename to X11
rename exhibits usual behavior – renames definition and references of Xto X11

The Outlier: Milling Project Coin Enhancements

@Safevarargs
@SafeVarargs is now allowed on private instance methods. There is even a support of quick assist for that. Use the following code which has warnings, and use the quick assist at the point mentioned in the comment

package packsafe;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;   public class SafeVar {
	private int getLen(List<String>...list) {
		List<String>[] l = list;
		return l.length;
	}   public static void main(String[] args) {
		SafeVar x = new SafeVar();
		List<String> l = new ArrayList<>();
		int len = x.getLen(l); // Use Quick Assist of SafeVarargs here<br>
		System.out.println("Length:" + len);
	}
}

@SafeVarargsinserted before getLen() and the warnings go away

Effectively Final Autoloseables

Effectively-final variables are allowed to be used as resources in the try-with-resources statement. The code below has an error. Try removing the line t1 = null; // Remove this code .

package packtry;
import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;   class Two implements Closeable {
	@Override
	public void close() throws IOException {
		// nothing
	}
}
public class TryStmtTwo {   public void foo() throws IOException {
		Two t1 = new Two();
		try (t1; final Two t2 = new Two()) {
		// Empty by design
	}
	t1 = null; // Remove this code
	}
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("Done");
	}
}

Code without errors. For the more inquisitive, check the generated code to see that the close is generated for t1 as well which is not a final variable but an effectively final variable.

Anonymous Diamond

In the following code, there is a warning about Y being a raw type and need to be parameterized. with Java 9 support, just add a diamond operator after Y.

public class Dia {
@SuppressWarnings("unused")
	public static void main(String[] args) {
		Y<?> y1 = new Y(){}; // Change this to new Y<>(){}
	}
}
class Y<T> {}

Diamond operator <>accepted and code compiles without warning

Illegal Underscore

Underscore is an illegal identifier from Java 9 onwards. Uncomment the commented line in the following example

public class UnderScore {
	//Integer _ ;
}

error: "’_‘ should not be used as an identifier, since it is a reserved keyword from source level 1.8 on"

Private Methods

private interface methods are allowed. Change the default of worker to private

public interface I {
	default void worker() {}<   default void foo() {
		worker();
	}   default void bar() {
		worker();
	}
}

Code compiles with privateas well. Note that this is a useful feature if two default methods wants to share the worker code and does not want the worker to be an public interface method.

Reaktive Programmierung und die Flow-API

Sollen Produzenten und Konsumenten entkoppelt werden, so gibt es eine Reihe von Möglichkeiten. Nehmen wir zum Beispiel einen Iterator, der eine einfache API definiert, sodass sich auf immer die gleiche Art und Weise Daten von einem Produzenten abholen lassen. Oder nehmen wir einen Beobachter (Observer/Listener): ein Produzent verschickt seine Daten an Interessenten. Oder nehmen wir ein Bussystem: Publisher (Sender) und Subscriber (Empfänger) senden Datenpakete über einen Bus. All diese Design-Pattern sind für bestimmte Anwendungsfälle gut, haben jedoch alle eine Schwäche: es entstehen oft Blockaden und die Gefahr der Überflutung mit Nachrichten besteht.

Neu in Java 9 sind Schnittstellen eingezogen, die vorher unter http://www.reactive-streams.org/ diskutiert und als Defacto-Standard gelten. Ziel ist die Standardisierung von Programmen, die „reaktiv“ programmiert sind. Grundidee ist, dass es Publisher und Subscriber gibt, die einen asynchron Datenstrom austauschen aber nicht blockieren und mit „Gegendruck“ (engl. back pressure) arbeiten. Vergleichen wir das mit dem bekannten Bussystem, dann wird das Problem schnell klar; es kann passieren, dass ein Publisher viel zu schnell Ereignisse produziert, und die Subscriber nicht mitkommen, wo sollen dann die Daten hin? Oder, wenn der Publisher nichts sendet, dann wartet der Subscriber blockierend. Genau diese Probleme möchte das reaktive Modell vermeiden, in dem zwischen Publisher und Subscriber liegt ein Vermittler eingeschaltet wird, der über Gegendruck steuert, dass der Subscriber Daten anfordert und der Publisher dann so viel sendet, wie nicht-blockierend verarbeitet werden kann. Das realisiert eine Flusskontrolle, sodass wir auch von der Flow-API sprechen.

Die API ist untergebraucht in einer finalen Klasse java.util.concurrent.Flow, die vier statische innere Schnittstellen deklariert:

@FunctionalInterface  

public static interface Flow.Publisher<T> { 

    public void    subscribe(Flow.Subscriber<? super T> subscriber); 

}  

 

public static interface Flow.Subscriber<T> { 

    public void    onSubscribe(Flow.Subscription subscription); 

    public void    onNext(T item) ; 

    public void    onError(Throwable throwable) ; 

    public void    onComplete() ; 

}  

 

public static interface Flow.Subscription { 

    public void    request(long n); 

    public void    cancel() ; 

}  

 

public static interface Flow.Processor<T,R>  extends Flow.Subscriber<T>, Flow.Publisher<R> { 

}

Es ist gar nicht Aufgabe der Java SE diverse Implementierungen für die Schnittstellen bereitzustellen; es gibt lediglich von Publisher eine Implementierung, java.util.concurrent.SubmissionPublisher<T> . Allgemein sind die Implementierungen aber nicht trivial und daher ist es ratsam, sich mit zum Beispiel RxJava, „Reactive Extensions for the JVM“ (https://github.com/ReactiveX/RxJava) und Akka Streams (http://doc.akka.io/docs/akka/2.5.3/java/stream/index.html) zu beschäftigen, die Datenströme sehr schön in eine Kette verarbeiten können. Der eigentliche Wert der Java SE-Schnittstellen ist, dass es damit zu einer offiziellen API wird und Algorithmen problemlos unter den reaktiven Bibliotheken ausgetauscht werden können.

null-Prüfungen mit eingebauter Ausnahmebehandlung

Traditionell gilt es, null als Argument und in den Rückgaben zu vermeiden. Es ist daher gut, als Erstes in einem Methodenrumpf zu testen, ob die Argumente ungleich null sind – es sei denn, das ist unbedingt gewünscht.

Für diese Tests, dass Referenzen ungleich null sind, bietet Objects ein paar requireNonNullXXX(…)-Methoden, die null-Prüfungen übernehmen und im Fehlerfall eine NullPointerException auslösen. Diese Tests sind praktisch bei Konstruktoren oder Settern, die Werte initialisieren sollen, aber verhindern möchten, dass null durchgeleitet wird.

Beispiel: Die Methode setName(…) soll kein name-Argument gleich null erlauben:

public void setName( String name ) {
  this.name = Objects.requireNonNull( name );
 }

Alternativ ist eine Fehlermeldung möglich:

public void setName( String name ) {
  this.name = Objects.requireNonNull( name, "Name darf nicht null sein!" );
 }

class java.util.Objects

  • static<T>TrequireNonNull(Tobj)
    Löst eine NullPointerException aus, wenn obj gleich null Sonst liefert sie obj als Rückgabe. Die Deklaration ist generisch und so zu verstehen, dass der Parametertyp gleich dem Rückgabetyp ist.
  • static<T>TrequireNonNull(Tobj,Stringmessage)
    Wie requireNonNull(obj), nur dass die Meldung der NullPointerException bestimmt wird.
  • static<T>TrequireNonNull(Tobj,Supplier<String>messageSupplier)
    Wie requireNonNull(obj, message), nur kommt die Meldung aus dem messageSupplier. Das ist praktisch für Nachrichten, deren Aufbau teurer ist, denn der Supplier schiebt die Kosten für die Erstellung des Strings so lange hinaus, bis es wirklich zu einer NullPointerException kommt, denn erst dann ist die Meldung nötig.
  • static <T> T requireNonNullElse(T obj, T defaultObj)
    Liefert das erste Objekte, was nicht null defaultObj nicht null sein darf, sonst folgt eine NullPointerException. Implementiert als return (obj != null) ? obj : requireNonNull(defaultObj, „defaultObj“); Neu in Java 9.
  • static <T> T requireNonNullElseGet(T obj, Supplier<? extends T> supplier)
    Liefert das erste Objekt, was nicht null Ist obj gleich null, holt sich die Mehode die Referenz aus dem Supplier, der dann kein null liefern darf, sonst folgt eine NullPointerException. Neu in Java 9.

Statische ofXXX(…)-Methoden zum Aufbau unveränderbarer Set-, List-, Map-Datenstrukturen

In Java 9 sind echte immutable Datenstrukturen dazugekommen, die sich über statische ofXXX(…)-Methoden der Schnittstellen List, Set und Map aufbauen lassen. Jede versuchte Änderung an den Datenstrukturen führt zu einer UnsupportedOperationException. Damit eigenen sie sich hervorragend für konstante Sammlungen, die problemlos herumgereicht können.

Aus Performance-Gründen sind die of(…)-Methoden überladen, das ändert aber nichts an ihrem Aufrufvarianten. null-Elemente sind grundsätzlich verboten und führen zu einer NullPointerException.

interface java.util.List<E>
extends Collection<E>

  • static <E> List<E> of(E… elements)
    Erzeugt eine neue immutable Liste aus den Elementen. Vor dem praktischen of(…) wurden Listen in der Regel mit Array.asList(…) aufgebaut. Doch die sind nicht immutable und schreiben auf das Feld durch.

interface java.util.Set<E>
extends Collection<E>

  • static <E> Set<E> of(E… elements)
    Erzeugt eine Menge aus den gegebenen Elementen. Doppelte Einträge sind verboten und führen zu einer IllegalArgumentException. Der Versuch, schon vorhandene Elemente in eine „normale“ HashSet oder TreeSet hinzuzufügen, ist aber völlig legitim. Wie die Implementierung der Menge genau ist, ist verborgen.

Beispiel

Zeige an, welche Superhelden in einem String Liste vorkommen:

Set<String> heros = Set.of( „Batman“, „Spider-Man“, „Hellboy“ );

new Scanner( „Batman trifft auf Superman“ )

.tokens().filter( heros::contains )

.forEach( System.out::println );    // Batman

 

Zum Aufbau von Assoziationsspeichern gibt es zwei Varianten. Einmal über die of(…)-Methode, die Schlüssel und Wert einfach hintereinander aufnimmt und einmal mit ofEntries(…) über ein Vararg von Entry-Objekten. Eine neue statische Methode hilft, diese einfach aufzubauen:

interface java.util.Map<K,V>

  • static <K, V> Map<K, V> of() {
  • static <K, V> Map<K, V> of(K k1, V v1)
  • static <K, V> Map<K, V> of(K k1, V v1 … )
  • static <K, V> Map<K, V> of(K k1, V v1, K k2, V v2, K k3, V v3, K k4, V v4, K k5, V v5, K k6, V v6, K k7, V v7, K k8, V v8, K k9, V v9, K k10, V v10)
  • static <K, V> Map<K, V> ofEntries(Entry<? extends K, ? extends V>… entries)
  • static <K, V> Entry<K, V> entry(K k, V v)

Beispiel

Baue eine Map mit Java-Versionen und deren Erscheinungsdaten auf und gib sie aus:

Map<String, LocalDate> map =

Map.ofEntries( Map.entry( „JDK 1.0“, LocalDate.of( 1996, Month.JANUARY, 23 ) ),

Map.entry( „JDK 1.1“, LocalDate.of( 1997, Month.FEBRUARY, 19 ) ) );

map.forEach( (k, v) -> System.out.println( k + „=“ + v ) );

Best-Practise und Weise Worte

Die neuen ofXXX(…)-Methoden sind eine Bereicherung, aber auch mit Vorsicht einzusetzen – die alten API-Methoden werden dadurch nicht langweilig:

  • Da die of(…)-Methoden überladen sind lässt sich prinzipiell auch emptyXXX() durch of() und Collections.singleon() durch of(element) ersetzen – allerdings sagen die Collections-Methodennamen gut aus, was hier passiert und sind vielleicht expliziter.
  • Auf einem existierenen Array hat Arrays.asList(…) zwar den Nachteil, dass die Array-Elemente ausgetauscht werden können, allerdings ist der Speicherbedarf minimal, da der Adapter asList(…) keine Kopie anlegt, wohingegen List.of(…) zum Aufbau einer neuen internen Datenstruktur führt, die Speicher kostet.
  • Falls null-Einträge in der Sammlung sein sollen, dürfen keine ofXXX(…)-Methoden verwendet werden.
  • Beim Refactoring könnten Entwickler geneigt sein, existierenden Code mit den Collections-Methode durch die ofXXX(…)-Methoden zu ersetzen. Das kann zum Problem mit serialisierten Daten werden, denn das Serialisierungsformat ist ein anders.
  • Bei Set und Map wird ein künstlicher SALT eingesetzt, der die Reihenfolge der Elemente bei jedem JVM-Start immer ändert. Das heißt, der Iterator von of(„a“, „b“, „c“) kann einmal „a“, „b“, „c“ liefern, dann beim nächsten Programmstart „b“, „c“, „a“.

 

Die Schnittstelle Checksum

Wir finden Zugang zur Prüfsummenberechnung über die Schnittstelle java.util.zip.Checksum, die für ganz allgemeine Prüfsummen steht. Eine Prüfsumme wird entweder für ein Feld oder ein Byte berechnet. Checksum liefert die Schnittstelle zum Initialisieren und Auslesen von Prüfsummen, die die konkreten Prüfsummen-Klassen implementieren müssen.

interface java.util.zip.Checksum

  • longgetValue()
    Liefert die aktuelle Prüfsumme.
  • voidreset()
    Setzt die aktuelle Prüfsumme auf einen Anfangswert.
  • voidupdate(intb)
    Aktualisiert die aktuelle Prüfsumme mit dem Byte in b.
  • voidupdate(byte[]b,intoff,intlen)
    Aktualisiert die aktuelle Prüfsumme mit den Bytes aus dem Array.
  • default public void update(byte[] b)
    Implementiert als update(b, 0, b.length); – neu in Java 9.
  • default public void update(ByteBuffer buffer)
    Aktualisiert die Prüfsumme mit den Bytes aus dem buffer. Neu in Java 9.

Die Standardbibliothek bietet bisher drei Klassen für die Prüfsummenberechnung als Implementierungen von Checksum:

  • util.zip.CRC32: CRC-32 basiert auf einer zyklischen Redundanzprüfung und testet etwa ZIP-Archive oder PNG-Grafiken. Nativ in C programmiert.
  • util.zip.CRC32C: CRC-32C nutzt ein anderes Polynom als CRC-32, verfolgt aber das gleiche Berechungsprinzip. Das JDK implementiert es in purem Java und nicht nativ. Die Ausführungszeit kann dennoch besser sein. Neu in Java 9.
  • util.zip.Adler32: Die Berechnung von CRC-32-Prüfsummen kostet viel Zeit. Eine Adler-32-Prüfsumme kann wesentlich schneller berechnet werden und bietet eine ebenso geringe Wahrscheinlichkeit, dass Fehler unentdeckt bleiben.

Die Klasse CRC32

Oft sind Polynome die Basis der Prüfsummenberechnung. Eine häufig für Dateien verwendete Prüfsumme ist CRC-32.

Nun lässt sich zu einer 32-Bit-Zahl eine Prüfsumme berechnen, die genau für diese 4 Byte steht. Damit bekommen wir aber noch keinen ganzen Block kodiert. Um das zu erreichen, berechnen wir den Wert eines Zeichens und XOR-verknüpfen den alten CRC-Wert mit dem neuen. Jetzt lassen sich beliebig Blöcke sichern. Die Berechnung ist insgesamt sehr zeitaufwändig, und Adler-32 stellt eine schnellere Alternative dar.

Beispiel

Die Klasse CRC32 berechnet eine Prüfsumme über alle durchlaufenden Bytes, die gereicht werden als einzelne Bytes oder Felder. In aller Kürze sieht ein Programm zur Berechnung von Prüfsummen für ein paar Eingaben folgendermaßen aus:

CRC32 crc = new CRC32();
crc.update( 1 );
crc.update( new byte[]{ 2, 3, 4, 5, 6, 7 } );
System.out.println( crc.getValue() ); // 1894017160

CRC32 implementiert nicht nur alle Methoden, sondern fügt noch zwei Methoden und natürlich einen Konstruktor hinzu:

Multiply-Accumulate, fma(…)

Die mathematische Operation a × b + c  kommt in Berechnungen oft vor, sodass Prozessoren heute diese Berechung optimiert – das heißt schneller und mit besserer Genauigkeit – durchführen können. In Java 9 gibt es bei Math und StrictMath die neue Methode fma(…) für die “fused multiply-accumulate“-Funktion aus dem IEEE 754 Standard.

class java.lang.Math
class java.lang.StrictMath

  • static double fma(double a, double b, double c)
  • static float fma(float a, float b, float c)
    Führt a × b + c mit dem HALF_EVEN durch. Gegenüber einem einfachen a * b + c berücksichtigt fma(…) die Besonderheiten Unendlich und NaN.

Erweiterung von @Deprecated

In Java 9 wurde der Annotationstyp @Deprecated um zwei Eigenschaften erweitert:

  • String since() default „“. Dokumentiert die Version, seit der das Element veraltet ist
  • boolean forRemoval() default false. Zeigt an, dass das Element in Zukunft gelöscht werden soll.

Beispiel

Ein Beispiel aus der Thread-Klasse:

@Deprecated(since="1.2", forRemoval=true)

public final synchronized void stop(Throwable obj) {

  throw new UnsupportedOperationException();

}

Der Paketname mit Class#getPackageName()

Seit Java 9 gibt es die Methode getPackageName(), die ausschließlich den Paketnamen liefert. Das funktioniert auch auf Class-Objekten von Arrays und primitiven Datentypen.

Beispiel: Alle folgenden Ausgaben sind java.lang.

System.out.println( System.class.getPackageName() );       // java.lang

System.out.println( Thread.State.class.getPackageName() ); // java.lang

System.out.println( byte.class.getPackageName() );         // java.lang

System.out.println( byte[].class.getPackageName() );       // java.lang

 

Beispiel: Finde heraus, ob zwei Klassen im gleichen Paket liegen:

static boolean isSameClassPackage( Class<?> c1, Class<?> c2 ) {

  return   ( c1.getClassLoader() == c2.getClassLoader() )

        && ( c1.getPackageName().equals( c2.getPackageName() ) );

}

Private Attribute auslesen/ändern und der Typ AccessibleObject

Wenn es der Sicherheitsmanager zulässt, kann ein Programm auch private- oder protected-Attribute ändern und Methoden/Konstruktoren eingeschränkter Sichtbarkeit aufrufen. Die Schlüsselfigur in diesem Spiel ist die Oberklasse java.lang.reflect.AccessibleObject, die den Klassen Field und Excecutable (und damit Constructor und Method) die Methode setAccessible(boolean) vererbt. Ist das Argument true und lässt der Sicherheitsmanager die Operation zu, lässt sich auf jedes Element (also Konstruktor, Attribut oder Methode) ungleich der Sichtbarkeitseinstellungen zugreifen:

public class ReadPrivate {
 
   @SuppressWarnings( "unused" )
   private String privateKey = "Schnuppelhase";
 
   public static void main( String[] args ) throws Exception {
     ReadPrivate key = new ReadPrivate();
     Class<?> c = key.getClass();
     java.lang.reflect.Field field = c.getDeclaredField( "privateKey" );
     field.setAccessible( true );
     System.out.println( field.get(key) ); // Schnuppelhase
     field.set( key, "Schnuckibutzihasidrachelchen");
     System.out.println( field.get(key) ); // Schnuckibutzihasidrachelchen
   }
 }

class java.lang.reflect.AccessibleObject
implements AnnotatedElement

  • void setAccessible(boolean flag)
    Nachfolgede Abfragen sollten die Java-Sichtbarkeiten ignorieren. Falls das nicht erlaubt ist, gibt es eine InaccessibleObjectException.
  • final boolean trySetAccessible()
    Wie setAccessible(true), nur löst die Methode beim nicht gewährten Zugriff keine InaccessibleObjectException aus, sondern liefert false. Neu in Java 9.

Warnung: Mit dieser Technik lässt sich viel Unsinn anrichten. Es gibt Dinge, die in der Laufzeitumgebung einfach fest sein müssen. Dazu zählen einmal angelegte Strings oder Wrapper-Objekte. Strings sind immutable, weil sie intern in einem privaten char-Feld gehalten werden und es keine Modifikationsmöglichkeiten gibt. Auch Wrapper-Objekte sind, wenn sie einmal mit einem Konstruktor angelegt wurden, nicht über öffentliche Methoden veränderbar. Sie anschließend per Reflection zu modifizieren, bringt große Unordnung, insbesondere bei den gecachten Integer/Long-Wrapper-Objekten, die die statischen valueOf(…)-Methoden liefern.

Schwache Referenzen und Cleaner

Die Referenzen auf Objekte, die wir im Alltag um uns herum haben, heißen starke Referenzen, weil die automatische Speicherbereinigung niemals ein benutztes Objekt freigeben würde. Neben den starken Referenzen gibt es jedoch auch schwache Referenzen, die es dem GC erlaubt, die Objekte zu entfernen. Was erst einmal verrückt klingt wird dann interessant, wenn es um die Implementierung von Caching-Datenstrukturen geht; ist das Objekt im Cache, ist das schön und der Zugriff schnell – ist das Objekt nicht im Cache, dann ist das auch in Ordnung, und der Zugriff dauert etwas länger. Wir können schwache Referenzen also gut verwenden, um im Cache liegende Objekte aufzubauen, die die automatische Speicherbereinigung wegräumen darf, wenn es im Speicher knapp wird.

Schwache Referenzen interagieren also in einer einfachen Weise mit der automatischen Speicherbereinigung und dafür gibt es im java.base-Modul im Paket java.lang.ref ein paar Typen. Am Wichtigsten sind die Behälter (engl. reference object gennant), die wie ein Optional ein Objekt referenzieren, das aber plötzlich verschwunden sein kann:

  • SoftReference<T>. Ein Behälter für softly reachable Objekte. Die Objekte werden vom GC spät freigegeben, wenn es kurz vor einem OutOutMemoryError
  • WeakReference<T>. Ein Behälter für weakly reachable Objekte. Die Objekte werden vom GC schon relativ früh beim ersten GC freigegeben.
  • PhantomReference<T>. Ein Behälter, der immer leer ist, aber dazu dient mitzubekommen, wenn der GC sich von einem Objekt trennt.
  • Reference<T>. Abstakte Basisklasse von PhantomReference, SoftReference, WeakReference.

Die Behälter selbst werden vom GC nicht entfernt, sodass eine ReferenceQueue<T> ein Abfragen erlaubt, um festzustellen, welche Reference-Behälter leer sind und z. B. aus einer Datenstruktur entfernt werden können – leere Behälter sind nutzlos und können nicht wieder recycelt werden.

Ein neuer Typ ab Java 9 im Paket ist Cleaner, der eine Alternative zur Finalizierung ist. Beim Cleaner lässt sich eine Operation (vom Typ Cleaner.Cleanable) anmelden, die immer dann aufgerufen wird, wenn die automatische Speicherbereinigung zuschlägt und das Objekt nicht mehr erreichbar ist. Intern greift die Klasse auf PhantomReference zurück.

Beispiel: Lege einen Punkt an, registriere einen Cleaner und rege danach den GC an. Eine Konsolenausgabe „Punkt ist weg!“ ist wahrscheinlich:

Point p = new Point( 1, 2 );

Cleaner.create().register( p, () -> System.out.println( "Punkt ist weg!" ) );

p = null;

byte[] bytes = new byte[ (int) Runtime.getRuntime().freeMemory() ];

Auf keinen Fall darf die Aufräumoperation p wieder referenzieren.

 

Boolean nach Ganzzahl konvertieren

Der primitive Typ boolean lässt sich nicht über eine Typumwandlung in einen anderen primitiven Typ konvertieren. Doch in der Praxis kommt es vor, dass true auf 1 und false auf 0 abgebildet werden muss; der übliche Weg ist:

int val = aBoolean ? 1 : 0;

Exotischer ist:

int val = Boolean.compare( aBoolean, false );

Noch exotischer folgendes:

int val = 1 & Boolean.hashCode( true ) >> 1;

Nachträgliches Implementieren von Schnittstellen

Implementiert eine Klasse eine bestimmte Schnittstelle nicht, so kann sich auch nicht am dynamischen Binden über diese Schnittstelle teilnehmen, auch wenn sie eine Methoden hat, über die eine Schnittstelle abstrahiert. Besitzt zum Beispiel die nicht-finale Klasse FIFA eine öffentliche Methode price(), implementiert aber Buyable mit einer gleich benannten Methoden nicht, so lässt sich zu einem Trick greifen, sodass eine Implementierung geschaffen wird, die die existierende Methode aus der Klasse und die der Schnittstelle in die Typhierarchie bringt.

class FIFA {
  public double price() { … }
}

interface Buyable {
   double price();
 }

class FIFAisBuyable extends FIFA implements Buyable { }

Eine neue Unterklasse FIFAisBuyable erbt von der Klasse FIFA und implementiert die Schnittstelle Buyable, sodass der Compiler die existierende price()-Methode mit Vorgabe der Schnittstelle vereinigt. Nun lässt sich FIFAisBuyable als Buyable nutzen und dahinter steckt die Implementierung von FIFA. Als Unterklasse bleiben auch alle sichtbaren Eigenschaften der Oberklasse erhalten.

Retrieve Windows netstat data and observe new network connections

import java.io.IOException;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.regex.Pattern;

public class Netstat {

  public static class Protocol {

    public final String protocol;
    public final String localAddress;
    public final String remoteAddress;
    public final String status;

    public Protocol( String protocol, String localAddress, String remoteAddress, String status ) {
      this.protocol = protocol;
      this.localAddress = localAddress;
      this.remoteAddress = remoteAddress;
      this.status = status;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
      return Objects.hash( localAddress, protocol, remoteAddress, status );
    }

    @Override
    public boolean equals( Object obj ) {
      if ( this == obj )
        return true;
      if ( obj == null )
        return false;
      if ( getClass() != obj.getClass() )
        return false;
      Protocol other = (Protocol) obj;
      if ( localAddress == null && other.localAddress != null )
        return false;
      else if ( !localAddress.equals( other.localAddress ) )
        return false;
      if ( protocol == null && other.protocol != null )
        return false;
      else if ( !protocol.equals( other.protocol ) )
        return false;
      if ( remoteAddress == null && other.remoteAddress != null )
        return false;
      else if ( !remoteAddress.equals( other.remoteAddress ) )
        return false;
      if ( status == null && other.status != null )
        return false;
      else if ( !status.equals( other.status ) )
        return false;
      return true;
    }

    @Override
    public String toString() {
      return String.format( "%-6s %-22s %-22s %s", protocol, localAddress, remoteAddress, status );
    }
  }

  private final static Pattern pattern = Pattern.compile( "(TCP|UDP)\\s+(\\S+)\\s+(\\S+)\\s+(\\S+)" );

  public static Collection<Protocol> netStat() throws IOException {
    Collection<Protocol> result = new ArrayList<>();
    Process p = new ProcessBuilder( "netstat", "-n" ).start();
    try ( Scanner scanner = new Scanner( p.getInputStream() ) ) {
      while ( scanner.findWithinHorizon( pattern, 0 ) != null )
        result.add( new Protocol( scanner.match().group( 1 ), scanner.match().group( 2 ),
                                   scanner.match().group( 3 ), scanner.match().group( 4 ) ) );
    }
    return result;
  }

  public static void main( String[] args ) throws IOException, InterruptedException {
    Set<Protocol> oldStat = new HashSet<>( netStat() );

    while ( true ) {
      TimeUnit.SECONDS.sleep( 10 );

      HashSet<Protocol> newStat = new HashSet<>( netStat() );

      Set<Protocol> differenceSet = new HashSet<>( newStat );
      differenceSet.removeAll( oldStat );

      for ( Protocol p : differenceSet )
        System.out.println( p );

      oldStat = newStat;
    }
  }
}

Setzen des Java Klassenpfades

Wo die JVM die Klassen findet muss ihr mitgeteilt werden, und das ist in der Praxis elementar für die Auslieferung, auch englisch Deloyment genannt. Java wartet mit dem Laden der Klassen so lange, bis sie benötigt werden. Es gibt zum Beispiel Programmabläufe nur zu besonderen Bedingungen und wenn dann erst spät ein neuer Typ referenziert wird, der nicht vorhanden ist, fällt dieser Fehler erst sehr spät auf. Der JVM müssen folglich nicht nur die Quellen für Klassen und Ressourcen der eigenen Applikation mitgeteilt werden, sondern alle vom Programm referenzierten Typen aus zum Beispiel quelloffenen und kommerziellen Bibliotheken.

Sollen in einem Java-Projekt Dateien aus einem Verzeichnis oder einem externen Java-Archiv geholt werden, so ist der übliche Weg, diese Verzeichnisse oder Archive in einem Klassenpfad anzugeben. Diese Angabe ist für alle SDK-Werkzeuge notwendig – am Häufigsten ist sie beim Compiler und bei der Laufzeitumgebung zu sehen.

Schalter -classpath

Die Suchorte lassen sich flexibel angeben, wobei die erste Variante einem SDK-Werkzeug über den Schalter -classpath (kurz -cp) die Klassendateien bzw. Archive liefert:

$ java -classpath classpath1;classpath2 MainClass

Der Klassenpfad enthält Wurzelverzeichnisse der Pakete und JAR-Dateien, also Archive von Klassendateien und Ressourcen.

Beispiel: Nimm ein Java-Archiv library.jar im aktuellen Verzeichnis, die Ressourcen unter dem bin-Verzeichnis und alle JAR-Dateien im Verzeichnis lib in den Klassenpfad mit auf:

$ java -cp "library.jar;bin/.;lib/*" com.tutego.MainClass

Unter Windows ist der Trenner ein Semikolon, unter Unix ein Doppelpunkt! Das Sternchen steht für alle JAR-Dateien, es ist kein üblicher Wildcard, wie z.B. parser*.jar.[1] Sehen Kommandozeilen der Betriebssysteme ein *, beginnen sie in der Regel eine eigenen Verarbeitung; daher muss die gesamte Pfadangabe in doppelten Anführungszeichen stehen.

Umgebungsvariable CLASSPATH

Eine Alternative zum Schalter -cp ist das Setzen der Umgebungsvariablen CLASSPATH mit einer Zeichenfolge, die Pfadangaben spezifiziert:

$ SET CLASSPATH=classpath1;classpath2
$ java MainClass

Problematisch ist der globale Charakter der Variablen, sodass lokale -cp-Angaben besser sind. Außerdem „überschreiben“ die -cp-Optionen die Einträge in CLASSPATH. Zu guter Letzt: ist weder CLASSPATH noch eine -cp-Option gesetzt, besteht der Klassenpfad für die JVM nur aus dem aktuellen Verzeichnis, also „.“.

[1]      Weitere Details unter https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/tools/windows/classpath.html.